언제나 진심을 담아 작업하는 그래픽 아티스트.
퍼리 또는 마스코트 등 귀여운 캐릭터를 주로 그립니다.
Graphic artist with a heartfelt touch:
Specializing in cute furry and mascot characters.
いつも心を込めて制作するグラフィックアーティスト。
ケモノやマスコットなどのかわいいキャラクターを主に描きます。
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노래의 아기자기한 분위기를 살리기 위해 동화 속 동물 캐릭터를 활용한 부드러운 그림체의 원화를 사용했습니다. 토끼 바리스타 '안나', 늑대 제빵사 '푸치', 햄스터 청소부 '모카', 그리고 고양이 캐셔 '메리'가 운영하는 숲 속 마을의 아기자기한 카페를 무대로, 노래 제목에 걸맞게 다양한 캐릭터와 그들의 개성 넘치는 이야기를 담아냈습니다.
EZ2ON REBOOT : R - PRESTIGE PASS DLC에 수록되었으며, 페이지에 첨부된 영상은 한 게이머가 녹화한 것입니다.
디스코 장르를 표현하는 비주얼에서 자주 사용되는 '춤' 요소를 활용하여 엉뚱하면서도 재미있는 스토리를 기획했고, 캐릭터를 명확하게 알아볼 수 있도록 굵은 선화의 만화 그림체를 사용했습니다.
EZ2ON REBOOT : R - ENDLESS CIRCULATION DLC에 수록되었으며, 페이지에 첨부된 영상은 한 게이머가 녹화한 것입니다.
곡의 신나는 분위기를 잘 담을 수 있도록, 일상 속 고민을 가진 소시민들에게 흥을 되찾아주며 근심을 해결해주는 음악 레코드판 상점을 주제로 한 스토리를 구상했습니다. 캐릭터들의 즐거운 감정이 잘 나타나도록 픽셀 아트를 포함한 일러스트에 춤과 같은 생동감 넘치는 움직임을 추가했습니다.
EZ2ON REBOOT : R - HARDCORE TANO*C Music Pack Vol.1에 수록되었으며, HARDCORE TANO*C의 Youtube 채널에 공개되었습니다.
노래의 가볍고 밝은 감성을 표현하기 위해 VR 메타버스 게임 세상 속 사람들의 고민을 해결해주는 소녀의 이야기를 담았으며, 이러한 콘셉트에 어울리는 애니메이션 스타일의 원화와 픽셀 아트를 사용했습니다.
EZ2ON REBOOT : R - ENDLESS CIRCULATION DLC에 수록되었으며, 페이지에 첨부된 영상은 한 게이머가 녹화한 것입니다.
이전에 다른 디자이너가 제작한 아이캐치 이미지에서 '육각형'이라는 요소를 차용해 이를 모션 그래픽에 적극 활용했습니다. 다양한 형태와 구도로 움직이는 육각형 도형은 노래의 신나고, 노래 제목에 걸맞은 '텐션'이 높아지는 분위기를 연출합니다.
EZ2ON REBOOT : R - ENDLESS CIRCULATION DLC에 수록되었으며, 페이지에 첨부된 영상은 한 게이머가 녹화한 것입니다.
전자음들의 기묘하고 미스터리한 전개와 어울릴 수 있도록 기하학적 요소를 활용한 연출을 떠올렸고, 미로와 같은 입체적인 공간과 더불어 만화경 및 드로스테 효과 등 신비한 이펙트들을 사용했습니다.
EZ2ON REBOOT : R - ENDLESS CIRCULATION DLC에 수록되었으며, 페이지에 첨부된 영상은 한 게이머가 녹화한 것입니다.
이전에 제가 작업한 <DISTOPIA>의 디스토피아 세계에서 이어지는 이야기를 표현할 것을 제안 받았고, 저는 어두운 지배 세력에 저항하는 소년이 믿어온 진실이 어쩌면 오히려 잘못된 결과를 불러올 수 있지 않을까 하는 아이디어를 떠올렸습니다. 무거운 영상의 내용을 효과적으로 표현할 수 있도록, 노란색을 포인트 컬러로 사용한 모노크롬 스타일과 글리치 텍스쳐를 사용했습니다.
EZ2ON REBOOT : R - ENDLESS CIRCULATION DLC에 수록되었으며, 페이지에 첨부된 영상은 한 게이머가 녹화한 것입니다.
당시 빠른 제작이 필요했기 때문에 기존에 만들어진 <Various Ways>의 세계관과 캐릭터를 차용할 것을 제안 받았습니다. 영상에 사용된 구성 요소들은 '마테리얼 스나이퍼'를 비롯한 여러 게임을 패러디했으며, 고양이 캐셔 '메리'의 당찬 모습은 제가 생각하는 미래에 대한 바람직한 자세를 상징합니다.
EZ2ON REBOOT : R - PRESTIGE PASS DLC에 수록되었으며, 페이지에 첨부된 영상은 한 게이머가 녹화한 것입니다.
기획 단계부터 특정 캐릭터 활용과 EZ2AC 게임 시리즈에 대한 오마주 및 존중을 포함할 것을 요청받았기 때문에, 그 캐릭터가 출연하는 이전 수록곡들의 뮤직 비디오에 연결되는 스토리를 기획했습니다. 붉은 머리의 인조인간 소녀 '데이지'의 모험은 EZ2AC 게임 시리즈의 발자취를 상징합니다.
EZ2ON REBOOT : R - TIME TRAVELER DLC에 수록되었으며, SQUARE PIXELS CORP. 의 Youtube 채널에 공개되었습니다.
노래의 제목과 느낌에 맞춰 긴꼬리산누에나방 캐릭터가 푸른 하늘을 날며 겪는 여정을 담았습니다. 도서관에서 책 배달 일을 맡고 있는 귀여운 나방 소녀의 첫 비행 이야기를 통해 노래의 밝은 분위기를 느낄 수 있습니다.
EZ2ON REBOOT : R - ENDLESS CIRCULATION DLC에 수록되었으며, 페이지에 첨부된 영상은 한 게이머가 녹화한 것입니다.
작곡 의도를 살려, 근미래의 코로나 시대에 어려움을 겪는 여행사의 사회 초년생 '소하담'이 위기를 극복하는 스토리를 기획 및 제작, 언택트 시대의 어려움을 겪는 사람들에게 위로와 희망을 전달하고자 노력했습니다. 또한 희망찬 스토리 전달에 초점을 맞추어 애니메이션 스타일의 원화를 사용했습니다.
EZ2ON REBOOT : R - PRESTIGE PASS DLC에 수록되었으며, 페이지에 첨부된 영상은 한 게이머가 녹화한 것입니다.
Graphic Design
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Stella IT는 2017년 창립하여 클라우드 서버 임대 등 네트워크 솔루션 제공을 전문으로 하는 중소기업입니다. 해당 업체는 클라우드 제품 콘솔, DDoS 공격 보호 네트워크 및 가속 네트워크 CDN 등 개발자들을 대상으로 한 여러 서비스를 운영하고 있습니다.
당시 저는 다양한 분야로 진출해 기술의 혁신을 이룰 뿐만 아니라 고객 분들과의 신뢰를 지키고자 노력하는 이미지를 표현하기를 요청 받았습니다. 이름의 첫 글자 알파벳 S와 서로 악수하는 두 손을 조합한 심볼은 기억하기에도 쉬울 뿐만 아니라 이러한 지향점을 표현하기에 적합했습니다. 이후 브랜드 스토리 문구와 로고 에셋들을 포함한 회사 홈페이지를 디자인 후 함께 개발해드리며, SNS 채널 운영에 필요한 이미지 템플릿 또한 제작하여 제공하였습니다.
현재는 홈페이지가 새로운 디자인으로 전면 교체되었으나 로고는 기존의 것을 사용하고 있으며, 로고의 파란색 계열의 색상은 현재까지도 해당 기업의 서비스의 여러 곳에서 차용되고 있습니다.
O-Kreator는 제가 예전에 프론트엔드 개발자로서 활동할 때 사용하던 개인 명의입니다. 당시 저는 목표로 세운 것은 무엇이든 이루기 위해 열심히 노력하는 의지를 그 무엇보다 중요하게 담고 싶으면서도, 프로페셔널한 이미지까지 갖출 수 있는 브랜드를 정의하고자 했습니다.
마젠타에 가까운 붉은 포인트 컬러를 사용해 위로 치켜올린 주먹을 형상화한 심볼은 그러한 제 열정을 나타냅니다. 그와 동시에 짙은 남색에 가까운 검정을 주로 사용해 전문성 또한 유지하였습니다.
현재는 프로그래밍과 관련된 일을 하고 있지 않지만, 제 GitHub의 README.md 페이지와 제 벨로그 O-kie.log 에서 그 흔적을 찾아보실 수 있습니다. 둘 모두 현재 제 최신 경력을 반영하지 않았으므로 참고 바랍니다.
<베리베리베리 ~그 포션은 위험해~ (Very-Berry-Very: Don’t drink that potion!)>은 잘못 만들어버린 사랑의 묘약에 관해 의인화한 동물 캐릭터들이 마법 학교를 무대로 벌이는 이야기를 담은 비주얼노벨입니다. 복잡하지 않은 분기점을 가진 가벼운 스토리를 기반으로, 다양한 매력을 가진 인물들이 사건을 수습하는 과정을 밝은 분위기로 플레이어에게 전달합니다.
당시 저는 프로젝트를 리드하며 팀원들에게 게임의 지향점을 알기 쉽게 설득하고, 타겟 오디언스에게도 어필할 수 있는 시각적 요소를 개발해야 할 필요성을 느꼈습니다. 게임의 주요 소재인 ‘마법 학교’와 ‘사랑의 묘약’에서 착안해 화려한 장식을 포함한 명조체 로고에 밝은 핑크색을 사용했습니다. 이러한 시각적 기조에 알맞은 UX와 UI를 기획 및 개발하면서도, 캐릭터 디자인을 일러스트레이터 분과 함께 진행하기도 했습니다. 게임을 소개하고 개발 경과를 알리는 온라인 채널 운영을 겸하며 이미지 리소스도 제작을 병행했으며, 데모 게임의 기반이 되는 스크립트도 제가 직접 작성했습니다.
현재 프로젝트는 다른 팀에 이관된 이후 외부 행사 참여와 크라우드 펀딩 시도를 거쳐 개발 진행이 무기한 중단된 상태이지만, 팀 별뜰의 X(구 트위터) 포스트 내역에서 이전의 기록들을 확인하실 수 있으며, 프로젝트 첫 공개 당시 제가 제작을 담당했던 티저 및 PV 영상을 아래에 첨부하였습니다.
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